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quinta-feira, 19 de março de 2026

Comemoração do Dia Internacional da Mulher

 No âmbito do Dia Internacional da Mulher, a Professora Luísa Carreira, com a colaboração da Professora Paula Filipe, dinamizou uma sessão com a turma do 4.º ano a partir da obra O Lápis Mágico de Malala”, de Malala Yousafzai, que aborda o direito à educação, a igualdade e a importância de lutar pelos sonhos.

A atividade incluiu a leitura partilhada da obra, um kahoot sobre a história e um momento criativo em que os alunos escreveram, num “lápis mágico” de papel, os seus desejos ou ideias. Os trabalhos foram depois afixados num painel.

A iniciativa revelou-se enriquecedora, promovendo o gosto pela leitura, a criatividade e a reflexão sobre valores fundamentais.



quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026

Segurança na internet

 No âmbito do Dia da Internet Mais Segura, a professora bibliotecária promoveu uma atividade dirigida às turmas do 3./4º e 4.º ano, com foco no tema de 2026: o Ciberbullying, para o uso crítico, seguro e responsável da internet.

As sessões tiveram como principal objetivo sensibilizar os alunos para os comportamentos de risco no meio digital, ajudando-os a reconhecer situações de ciberbullying, a compreender as suas consequências e a refletir sobre a importância do respeito, da empatia e da responsabilidade online.



quinta-feira, 15 de janeiro de 2026

Workshops de Stop Motion para os 8.º Anos

Na Biblioteca Escolar, realizaram-se workshops de stop motion, dinamizados pelo Museu Zero, dirigidos às turmas do 8.º ano.

Durante as atividades, os alunos conheceram as bases desta técnica de animação e criaram pequenas sequências animadas, explorando a criatividade, o trabalho colaborativo e o uso de ferramentas digitais.


segunda-feira, 15 de dezembro de 2025

Natal na BE com Kahoot

No âmbito das atividades de Natal, a professora bibliotecária dinamizou uma sessão na Biblioteca Escolar, com a turma do 4.º ano de escolaridade. A atividade teve início com a audição da história “Ninguém dá prendas ao Pai Natal”, de Ana Saldanha, que levou os alunos a refletir sobre os valores da partilha, da generosidade e da gratidão.

Depois, os alunos participaram com grande entusiasmo num Kahoot, respondendo a questões relacionadas com a história. De forma lúdica e interativa, demonstraram uma excelente compreensão do texto e um elevado envolvimento ao longo da atividade.

Esta iniciativa proporcionou um momento de aprendizagem, diversão e celebração do espírito natalício, reforçando o gosto pela leitura e pela Biblioteca Escolar.

Atividade de Natal na BE com a turma do 3.º e 4.º ano

No âmbito das atividades de Natal, o professor Luís Antunes dinamizou uma sessão na Biblioteca Escolar, com os alunos do 3.º e 4.º ano de escolaridade. A atividade teve como ponto de partida a leitura da história “Quem dá prenda ao Pai Natal?” de Alexandra Honrado, que despertou o interesse dos alunos.

Após a leitura, os alunos participaram com grande entusiasmo num Kahoot, respondendo a questões relacionadas com a história e demonstrando uma excelente compreensão do texto, num ambiente divertido e interativo.

Esta atividade promoveu o gosto pela leitura, a atenção à narrativa e o espírito de partilha característico da época natalícia, tornando a visita à BE um momento de aprendizagem e alegria. 




quarta-feira, 5 de novembro de 2025

Aulas de Informática na Biblioteca Escolar

As aulas de Informática para o 1.º ciclo, com a turma do 4.º ano, têm decorrido semanalmente na Biblioteca Escolar.


terça-feira, 28 de outubro de 2025

Halloween com WordArt

 A Biblioteca Escolar recebeu as turmas do 5.º ano para uma atividade de comemoração do Halloween, dinamizada no âmbito da disciplina de Inglês.

Com recurso à ferramenta digital WordArt, os alunos criaram nuvens de palavras temáticas relacionadas com o Halloween, explorando o vocabulário aprendido nas aulas e dando asas à criatividade.

Uma forma divertida e digital de celebrar esta data, aliando a aprendizagem da língua inglesa à expressão artística! 


quarta-feira, 21 de maio de 2025

Jogos de memória com o Pré-Escolar

Na Biblioteca Escolar, realizou-se uma sessão divertida com o grupo do pré-escolar da sala 2, dinamizada pela educadora. As crianças participaram em jogos de memória interativos através da plataforma Wordwall, estimulando a atenção, a concentração e o raciocínio lógico de forma lúdica e envolvente. 

Foi um momento de aprendizagem ativa e boa disposição, onde a tecnologia esteve ao serviço do desenvolvimento cognitivo dos mais pequenos.

sexta-feira, 4 de abril de 2025

Aprender Ciências a jogar: Atividade de Kahoot na BE

 No dia 3 de abril, as turmas do 5.º BL-C e 5.º BL-D participaram numa dinâmica e divertida atividade de Kahoot, organizada pelo professor de Ciências Naturais, Jaime Cruz, na Biblioteca Escolar.

Através deste jogo interativo, os alunos testaram os seus conhecimentos de forma envolvente e desafiante, respondendo a questões sobre os conteúdos estudados na disciplina. O entusiasmo foi evidente, com cada resposta a gerar momentos de emoção e aprendizagem.

Esta iniciativa aliou educação e tecnologia, tornando a revisão dos temas mais motivadora e participativa. 

segunda-feira, 31 de março de 2025

Workshops de ilustração digital

 A Biblioteca Escolar recebeu os alunos dos 8º anos para workshops de ilustração digital dinamizados pelo Museu Zero. Esta iniciativa permitiu aos participantes explorar novas técnicas e ferramentas digitais, dando asas à criatividade num ambiente inovador.

quarta-feira, 26 de março de 2025

Clube Multimédia explora o fotopia na Biblioteca Escolar

A Biblioteca Escolar recebeu os alunos do Clube Multimédia para um workshop sobre o Fotopia, uma poderosa ferramenta de edição de imagem. Durante a sessão, dinamizada pelo Professor Paulo Carvalheiro, os alunos exploraram diversas funcionalidades do programa, aprendendo técnicas de edição digital que lhes permitirão aprimorar os seus projetos criativos.

Foi uma oportunidade enriquecedora para desenvolver competências tecnológicas e artísticas num ambiente dinâmico e colaborativo. A criatividade esteve em destaque, e os alunos saíram inspirados para novos desafios visuais!

quinta-feira, 12 de dezembro de 2024

Biblioteca Escolar Lídia Jorge: dinâmicas para todos os alunos

 No cumprimento da missão da Rede de Bibliotecas Escolares que visa garantir que todos os alunos beneficiem das dinâmicas enriquecedoras promovidas pela biblioteca escolar, a professora bibliotecária visitou a Escola das Benfarras e a Escola de Vale Silves para desenvolver uma atividade com os alunos do 4.º ano.

 Em ambas as escolas, a sessão incentivou a participação ativa dos alunos na leitura da história "Feliz Natal, Lobo Mau". Após a leitura, os alunos foram desafiados a participar num jogo interativo no Kahoot, respondendo a perguntas relacionadas com o texto.

A atividade destacou-se pelo ambiente de entusiasmo e envolvimento, promovendo o gosto pela leitura, o espírito de equipa e uma experiência de aprendizagem dinâmica e divertida.

terça-feira, 19 de março de 2024

Literacias Digital e Matemática na Biblioteca Escolar Lídia Jorge

 No dias 18 e 22 de março, as turmas do 9º ano estiveram na biblioteca escolar para realizar a prova final de matemática do 9º ano, do ano letivo anterior, em formato digital.
Os alunos foram orientados pela Professora de Matemática, Marisa Duarte, que os ajudou a interpretar os enunciados e a resolver os exercícios.

O uso de computadores na biblioteca escolar proporcionou uma experiência alinhada com as competências digitais requeridas no mundo atual.






sexta-feira, 19 de janeiro de 2024

Atividade no âmbito da literacia digital

Ao longo do mês de janeiro, os alunos da turma 2º BL-A deslocam-se semanalmente à biblioteca escolar para realizar exercícios interativos nas plataformas educativas digitais: Matemática IXL e Aula Digital, com o apoio do Professor Alberto Gonçalves.
Esta atividade visa que os alunos reforcem os conhecimentos adquiridos nas várias componentes do currículo, em especial da Matemática, e ganhem destreza na utilização do equipamento informático.
Esta 1ª sessão foi uma experiência muito bem acolhida por todos que promoveu o gosto pelo contato com as novas tecnologias e com os instrumentos essenciais ao desenvolvimento da literacia digital.

  


  

sábado, 25 de novembro de 2023

Educando para as artes com o Museu Zer0

 No dia 23 de Novembro, o Museu Zer0 dinamizou na Biblioteca Lídia Jorge um workshop de ilustração digital, com a participação da turma 7º BL-B.